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154 octets ajoutés ,  23 mars 2020 à 15:30
Ligne 17 : Ligne 17 :  
Dans cet exemple, j'utilise le handler huart2, pensez à le remplacer par le votre évidemment.
 
Dans cet exemple, j'utilise le handler huart2, pensez à le remplacer par le votre évidemment.
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- Aller dans le fichier Core/Src/main.c/cpp
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- Aller dans le fichier Core/Src/main.c/cpp.
- Ajouter
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- Ajouter:
    
<syntaxhighlight lang="C">
 
<syntaxhighlight lang="C">
Ligne 31 : Ligne 32 :  
entre les balises <syntaxhighlight lang="C" inline>/* USER CODE BEGIN 0 */</syntaxhighlight> et <syntaxhighlight lang="C" inline>/* USER CODE END 0 */</syntaxhighlight>.
 
entre les balises <syntaxhighlight lang="C" inline>/* USER CODE BEGIN 0 */</syntaxhighlight> et <syntaxhighlight lang="C" inline>/* USER CODE END 0 */</syntaxhighlight>.
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- Ajouter :
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- Ajouter:
 
<syntaxhighlight lang="C">
 
<syntaxhighlight lang="C">
#include "main.h"
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#include <stdio.h>
extern UART_HandleTypeDef huart2;
   
</syntaxhighlight>
 
</syntaxhighlight>
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entre les balises <syntaxhighlight lang="C" inline>/* USER CODE BEGIN Includes */</syntaxhighlight> et <syntaxhighlight lang="C" inline>/* USER CODE END Includes */</syntaxhighlight>.
    
==Balises STM32CubeMX==
 
==Balises STM32CubeMX==
 
==Porter une bibliothèque existante==
 
==Porter une bibliothèque existante==

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