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= Vitrine + Statuette =
 
= Vitrine + Statuette =
   −
= Raspberry =
+
= Code STM32 / Raspberry / Superviseur =
   −
= Superviseur =
+
Nous avons fait une liste des taches à effectuer sur les différents codes utilisés sur nos robots. Nous avons commencé à améliorer le code du stm32.
 +
 
 +
Pour le STM32 :
 +
* refaire le code en bien plus propre et organisé
 +
* retester chaque fonction de chaque lib
 +
 
 +
Raspberry :
 +
* reconnection automatique lors de la perte de la connection depuis le superviseur
 +
* camera: adapter le code et faire une fonction qui renvoie la valeur du code aruco
 +
* camera: possibilité de lire plusieurs code aruco en meme temps (renvoyé dans une liste)
 +
* camera: faire une fonction qui détermine le type d'objet en fonction du code aruco (amis, ennemis, hexagone, etc)
 +
* transformer une liste de points en trajectoire
 +
* faire un protocole de communication raspi<->superviseur
 +
 
 +
Superviseur :
 +
* possibilité de créer une trajectoire sur l'UI
 +
* possibilité de tester la trajectoire sur le robot à distance
 +
* exporter la trajectoire créé
 +
* importer une trajectoire
    
= Terrain de jeux =
 
= Terrain de jeux =
    
= Balise =
 
= Balise =
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